📢 PATCH NOTE ANALYSIS

特選アップデート情報

Bless Unleashed 攻略情報

公式から発表される膨大なパッチノートの中から、プレイヤーの立ち回りや市場経済、ビルド構築に「特に大きな影響を与える重要情報」をSnowOwlの視点で厳選します。

🔥 現在までの最重要注目アップデート

2026年8月6日

・元素システム実装:(次元ダンジョンにて関連アイテム入手可能)

『Bless Unleashed』公式 元素システム解説

・S+装備の帰属解除に必要なアイテム数が5→2に調整

・闇の塔のストレス軽減調整

※闇の塔をクリアした後、指定数(1-5枚)の闇の塔入場券を消費して指定された数の報酬を獲得

解説動画リンク

・プリーストのバランス調整

(1) スキル調整 神聖発火 元の効果:神聖な炎で敵にダメージを与え、12秒間持続ダメージを付与し、さらに敵の防御力を減少させる。 持続ダメージは最大3スタックまで重ねられる。(防御力減少効果は重複不可) 調整後:神聖な炎で敵にダメージを与え、即座にHPを回復します。 さらに、12秒間持続ダメージを付与します。持続ダメージは最大3スタックまで重ねられます。 神聖な大地 元の効果:大地に神聖なる力を吹き込み、40秒間味方の攻撃力を10%増加させます。 神聖な大地の活性化状態で再び使用すると、上にいる敵にまでダメージを与えます。 調整後:大地に神聖なる力を吹き込み、30秒間持続するエリアを展開します。 このエリアに進入した味方のクリティカルダメージが30秒間増加します(30秒間に1回のみ発動する)。 神聖な大地の活性化状態で再び使用すると、エリア内にいる敵にダメージを与えます。 天上の翼 元の効果:強い力で周囲の敵にダメージを与え、後方10m位置にジャンプします。 調整後:強い力で周囲の敵にダメージを与え、一定の確率で敵を2秒間ブラインド状態にします。 さらに後方10mの位置にジャンプします。 衰弱の大地 元の効果:大地に堕落した力を吹き込み、20秒間範囲内の敵にダメージを与えます。 調整後:大地に堕落した力を吹き込み、周りの敵を中心に引き寄せ続け、20秒間範囲内の敵にダメージを与えます。 神聖な雷 元の効果:神聖な雷を召喚して前方に位置する敵にダメージを与えます。 調整後:神聖な雷を召喚し前方にいる敵にダメージを与えます。スキルが1回命中するごとに神聖力が30回復します。 復讐の刃 - スキル開放レベルがレベル6に調整します。 - ダメージ量調整:ダメージ量を10%増加します。 誓約 - スキルで獲得する神聖力が180点から300点に上昇します。 (2) クラススキル調整 光の形状 元の効果:光の形状に変わって、10秒間高速で移動できます。スキルがキャンセルされたり、 持続時間が終了すると周囲の味方を治癒する領域を形成します。 調整後:光を纏い、10秒間高速で移動が可能となります。移動中周りの敵にダメージを与えます。 スキルがキャンセルされたり、持続時間が終わると周りの味方を治癒する領域を形成します。 光の治癒領域が、範囲内の敵にダメージを与えると同時に、敵を後退させます。 - 追加効果1:高速移動中、1秒ごとに周りの敵にダメージを与えます。 - 追加効果2:スキルがキャンセルされたり持続時間が終わると範囲内の敵にダメージを与えると同時に敵を後退させます。 - スキル使用に消費する神聖力が1000から500に減少します。 - 系列調整:懲罰系を追加します。 憤怒の形状 元の効果:光の治癒領域が、敵に攻撃効果を発生させます。範囲内の敵がダメージと共に押し出されます。 調整後:光の形状を使用する際、敵に与えるダメージが25%増加します。 保護の形状 元の効果:光の形状を使用する際、防御度が50%上昇します。治癒領域の効果が増加します。 調整後:光の形状を使用する際、防御度が50%上昇してスーパーアーマー効果が付与されます。 治癒領域の効果が増加します。 (3) ブレス調整(ブレスの最大レベルの数値で表記いたします) ① 勇猛な記憶 無我の境地 元の効果:クリティカル発生時、無我の境地効果が30秒間自分に付与されます。 無我の境地:自分のクリティカル率とクリティカルダメージを増加。最大5回までスタック可能です。 調整後:クリティカル発生時、無我の境地効果が30秒間自分に付与されます。 無我の境地:自分のクリティカル率とクリティカルダメージを増加。最大5回までスタック可能です。 無我の境地を獲得した際神聖発火のスキル効果に35%の防御力減少効果が追加されます。 正当な判決 元の効果:天罰への無我の境地の効果が2倍になります。 天罰がクリティカルで命中すると、消費した神聖力をすぐに85%回復します。 調整後:天罰への無我の境地の効果が2スタックまで有効します。 天罰がクリティカルで命中すると、100%を超えた分のクリティカル率が その数値の2倍のクリティカルダメージボーナスに転換し、850の神聖力を回復します。 猛烈さ 元の効果:懲罰系コンボとスキルによるダメージが110%増加し、クリティカル率が15%増加します。 調整後:懲罰系コンボとスキルのダメージが110%増加し、クリティカル率が15%増加します。 懲罰系スキルがクリティカルヒットの時即座に50m範囲内の味方に各自の最大HPの2%のHPを回復します。 (回復効果は逆流効果に影響されません) ② ウルフマーク 生命の力 元の効果:自分の現在のHPが30%以上の時、攻撃力が30%増加します。 調整後:閃光系スキルがダメージを与えた後、50mの範囲内の自身以外の味方に 自分の最大HPの50%の防御を付与します。30秒間に1回のみ発動します。 保護と犠牲 元の効果:光の保護効果を受けた際に、スキルを使用するとクールタイムが 適用されない代わりに体力を 1% 消費して神聖力を獲得することができません。 (残りの体力が非常に低い場合適用されません。)クラススキルは該当しません。 調整後:閃光系スキルの使用後、50mの範囲内の自身以外の味方に15秒間カバー効果を付与します。 カバー効果が有効の間に、致命的なダメージを受けた際、死亡状態にならなく、 さらに4秒間の無敵効果を付与します(30秒間に1回のみ発動する)。 無敵効果が有効な間に味方の受けたダメージが60%減少し、自身に転移します。 他人の代わりにダメージを受ける際、HPが1以下になることはありません。 危機一髪 元の効果:自分のHPが45%以下になると、危機一髪効果が30秒間発生します。(クールタイム90秒) 危機一髪効果を受けると、自分の移動速度が増加し、HPが持続回復します。 調整後:光の保護のバリアが有効の間、バリアの持つキャラクターの移動速度が30%増加します。 光の保護のバリアを獲得したキャラクターに、即座に全スキルのクールタイムが100%減少されます (キャラクターごとに、30秒間に1回のみ発動する)。 ③ ライオンハート 祝聖 元の効果:審判にかかった敵を攻撃すると100%の確率で祝聖効果を受けます。 祝聖効果が7回スタックすると、全てを消費しプリーストの周囲に回復玉を3個生成します。 回復玉の回復量が200%増加します。 調整後:審判にかかった敵を攻撃すると100%の確率で祝聖効果を受けます。 祝聖効果が7回スタックすると、全てを消費しプリーストの周囲に回復玉を5個生成します。 回復玉で味方を回復する同時に、30秒間、味方の攻撃力は味方自身の攻撃力の10%を増加します。 各味方は最大5スタックまで重ねられます。 熱意 元の効果:審判にかかった敵を攻撃すると、80%の確率で熱意効果を受けます。 熱意効果は、33秒間維持され、1スタック当たり攻撃速度を2.5%、攻撃力を4%増加させます。 最大5回までスタックが可能です。 熱意効果が最大スタックの場合、熱意効果が再び適用されると、懲罰系スキルのクールタイムが1秒減少します。 調整後:審判にかかった敵を攻撃すると、80%の確率で熱意効果を受けます。 熱意効果は、33秒間維持され、1スタック当たり攻撃速度を2.5%、攻撃力を4%増加させます。 最大5回までスタックが可能です。熱意効果が最大スタックの場合、熱意効果が再び適用されると、 0m範囲内の味方に3秒間スキルレベル増加3の効果を付与し、懲罰系スキルのクールタイムが1秒減少します。 (4) 不具合の修正 - クラススキル「光の保護」を使用する際、パーティーメンバー以外の対象にバリアを付与する不具合を修正します。 パーティーメンバーのみにバリアを付与するようになります。


2026年6月25日

・メイジスキル[秘伝:閃光]のダメージ係数を10%減少しました。



2026年6月11日

・エリアクエストBOSSの再出現時間の調整。再出現時間が180秒から90秒に調整。

・メイジスキル「秘伝: 閃光」 のダメージ量が40%増加。

・メイジスキル「火炎: 噴出」と「火炎: メテオ」 の使用時に追加した流星のダメージが10%増加。



2026年5月14日

・ メイジのバランス調整

(1) 調整内容
① 火炎系スキルで敵にダメージを与える際、追加で10秒間の火傷効果を付与します。
② 火炎系コンボ/スキルで付与した火傷効果のスタック数が3に達した場合、爆裂ダメージを与えます。その後、火傷効果のスタック数が0にリセットされます。
③ 火炎: 噴出と火炎:メテオを使用する際、同時に流星を落として敵にダメージを与えます。
④ スキル秘伝:点滅のレベルが10以上に達した後、連続使用可能回数が3回になります。2回目の使用後3秒以内操作ボタンを押すと、3回目の点滅が発動できます。
⑤ クラススキル:魔力集中の使用でオーバーチャージ可能なマナ量は150%から180%に調整します。
⑥ クラススキル:溢れる力の発動条件となるマナ結晶の必要数が10から8に調整し、秒ごとのマナ回復量が50から70に調整します。
⑦ ライオンの息吹を装備している際、火の狂気の効果が発動した後、火炎: 噴出と火炎:メテオを使用すると、さらに追加で流星を落とします。
- 火炎: 噴出の各段階で落とす流星の数の調整:1→2;2→4;3→6
- 火炎:メテオで落とす流星の数の調整:3→6
⑧ 新月の息吹を装備している際、秘伝の選択の最大有効時間は30秒から35秒に調整します。
⑨ 新月の息吹を装備している際、元素看破の効果が以下通りに変更します。
- 秘伝の選択が最大スタックの時、秘伝系列のスキルを使用すると、火炎スキルのダメージが350%増加し、クールタイムを50%減少させる火炎看破効果が25秒間適用されます。
- 火炎の選択が最大スタックのときに、火炎系列スキルを使用すると、秘伝系列スキルのダメージ量が350%増加し、クールタイムを50%減少させる秘伝看破効果が25秒間適用されます。
(最大スタックの状態でもう一度スキルを使用して発動させる必要がなくなります。火炎看破と秘伝看破の持続時間は20秒か25秒に調整します。)
(2) BUG修正
① メイジが新月の息吹を装備している時、火炎系スキルの連続使用で正確に秘伝の選択/火炎の選択を取得できない問題を修正しました。
② メイジが新月の息吹を装備している時、火炎系スキルの連続使用で、火炎:メテオが火炎看破のダメージボーナス効果を受けられない問題を修正しました。


2026年4月28日

・ ペットスキルの忘却機能の追加

・ペットスキルの取り外しの際、現在のスキルレベルと対応のスキルブックのみ獲得します。
・例:ペットスキルレベルは4で、取り外し後、レベル4のスキルブックを獲得します。

・ 闇の物質の最大スタック数調整:300→9999

・ アドバンス武器向上の開放(LV45SR→LV50SS)

・ SS古代武器の増強:「ダメージ6%増加」のオプションを追加します。

・ エンシェントアクセサリーのドロップの増加

① 旧5階層、現3階層次元ダンジョンにエンシェントアクセサリーのドロップが追加されます。
② 旧12階層、現1階層次元ダンジョンにエンシェントアクセサリーのドロップが追加されます。
③ 闇の塔の交換にエンシェントアクセサリーの交換を追加します。週1回、闇の物質600個を消費して、エンシェントアクセサリーを1個交換できます。


2026年3月26日

・ すべての次元ダンジョンを3階層に調整します。

① 5階層ダンジョン:新ダンジョンの難易度 1階層→旧1階層 2階層→旧3階層 3階層→旧5階層(逆流発生)
② 12階層ダンジョン:新ダンジョンの難易度 1階層→旧1階層 2階層→旧5階層(逆流発生)3階層→旧12階層(逆流発生:高難易度)

・ 次元ダンジョンのドロップを調整します。